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https://w.atwiki.jp/ptwshogi/pages/15.html
お勧めのネット対戦の方法を記述します。 (もっと良いネット対戦をご存じの方は教えてください) ハンゲームにログインします。 (ハンゲームを使用したことが無い方は、ユーザー登録してください。) 将棋弐に入ります。 練習用ロビー6に入ります。 チャットで、対戦の会話をまとめて、対戦します。 ルームを作成する場合は、パスワードをかけます。パスワードは123で。 名前 コメント .
https://w.atwiki.jp/efzinvip/pages/147.html
ネット対戦ツール各バージョンの違い ※非公式のため黄昏フロンティア様とはいっさい関係がないことをここに書き記す※ EFZ Revival http //www35.atwiki.jp/efzcombo/pages/39.html Ver1.01 一般的な初版 Ver1.02 リプレイのバグ修正 Ver1.02a 最新版 有志の海外勢による開発・日本勢によるテストプレイを経て、ついに完成した次世代EFZネット対戦ツール。 ネット対戦が目的でなくとも 『色化け修正』『OSがXP以外でもFPS64を常時キープ』『フルスクリーン・ウィンドウサイズ選択』 『対戦勝利数の記録・プレイヤー名の記載』『セーブ ロード機能』『倍速モード追加』 という至れり尽くせりのマスターツールになっている。プラクティスも捗ります! 開放ポートはUDP。観戦人数は際限がないようだが、多ければ多いほど対戦環境に影響があるため少人数を推奨。ディレイセレクトは基本的に0で良い。 (wimax2+規制なし時0問題なし確認) UDPツール(AVC氏作成) β1 初版、JOYPADツールが必要、対戦中F5等が使える β2(2005.12.21) JOYPAD対応、F5廃止、SPEEDUP β3(2005.12.22) SPEEDUP β3改 FS1,2のときに2P側のコマンドが効きづらいのを改善 Ver.1.00(2006.5.30) バッファモードの追加、安定版現在高速回線ではこれの直接モードFS1が一番安定している。ただし個人的にはFPS67くらい余裕ででる相性だよって人同士じゃないと。http //www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload act=open pageid=147 file=EFZ_NET_100_Release.zip Ver.1.10(2006.6.4) ハイパースピードバージョン、速度制限がないので67とかでる場合も Ver.1.11(2006.6.5) 64のリミッター制限 Ver.1.20(2006.6.26) 調歩モード追加 Ver.1.21(2006.6.29) ハイパースピードバージョンの安定版。TCPのラグが気になり1Fの遅延が嫌な場合はコレ。ただしたまにフレームが飛ぶ気も?http //www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload act=open pageid=147 file=EFZ_NET_121_Release_HSV.zip EX beta0.11(2007.12.26) 同期を取らない新型バッファモード、対戦前にping値、名前表示 EX β0.11_080110(2008.01.10) ESCが効かなくなってたのを修正かな?終了後の色化け修正かな? EX-5(2008.02.15)(おそらくAVC氏からの派生ツール) FS5の追加、基本プログラム関数の効率化海外の人とやるとき(ping120越え)はFS5でないと64でません。EXの最終ということでフォルダに入れておくのはコレにしましょうhttp //www25.atwiki.jp/efzinvip?cmd=upload act=open pageid=147 file=EFZdotNET_EX_011_Beta_Debug_fs5.zip TCPツール(tyk氏作成) TCP1.00(2012.06.01?) 通信をTCPに TCP1.01 フレームスキップ2,3を追加 TCP1.02 フレームスキップ4を追加 TCP1.03 クライアントに接続された時の通知音を追加 TCP1.04 オフラインモードを追加 TCP1.05(2012.06.23) 同期ずれ、乱数ずれを一部修正 基本的に互換性はありません。 ポート開放は ~1.21までがUDP78 EXはUDP88 TCPは51001 どのツール使えばいいの? TCP1.05が速度と安定性のバランスが良く、主流になっています。 pingが1桁ならFS0~1が可能になることが多いです。 相性が良ければUDPツールのVer1.00直接モードが最速なので試してみるのもあり。 上記でカクつきが見られる場合やping2桁の場合は、 FS2が比較的低遅延で広い範囲をカバーできます。 1Fクラスの遅延にこだわらない限り、FS2で安定といっていいでしょう。 FS2で安定しない場合はFS3以上またはEXを使用することになりますが、 遅延がかなり増大するためややストレスになるかもしれません。 拘る場合 以下の順で試して下さい ①TCP0 ラグ発生、速度64でない場合は②へ ②1.00直1 速度64でない場合は③へ ③1.21直1 速度64でない場合は④へ ④TCP1 速度64でない場合、ラグ発生は⑤へ(②③と同程度のラグならこのまま) ⑤TCP2 目安ping値はTCPツールの表記で ping~11・・・TCP0、1.00直1 (ping13位で63) ping~15・・・1.21直1、TCP1 (限界値未調査) それ以降・・・TCP2 ↑速度のみの目安ping表です。 AVC氏作成ツールは適正フレームスキップで無い場合は速度低下が起こるのに対して、 TCPツールは、適正で無い場合でも64を維持しつつ、ラグらせることで対応している感じなので FSをさげるとラグが少なくなります。ラグるようならフレームスキップを下げましょう。 参考: TCPFS0、1.00直1、1.21直1・・・ほぼ遅延無し TCPFS1・・・約1F遅延(1強?) TCPFS2・・・約2F遅延(2弱?) TCPFS3・・・約3F遅延(3強?) 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2017年04月16日19時05分30秒
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/689.html
XLink Kai ※現在ナインブレイカーなどのNシリーズ対戦では、「SoftEther VPN」などを使用した新しい接続方法を採用しています。 このページにも順次記載する予定ですが、さしあたり対戦コミュニティにて新しい接続方法のガイドを行っています。 コミュニティ:https //discord.gg/US8J9Au XLink Kaiは無料のネット対戦ツールです。 アーマードコアNシリーズは、XLink Kaiでネット対戦を楽しむことができます。 このページでは、XLink Kaiの導入方法を説明します。 記載された参考URLを参照しながら読み進めていくことを推奨します。 XLink Kaiの導入 ①ハードウェアの準備 参考URL http //gt4kai.web.fc2.com/setting01.htm ●薄型PS2 or PS2+ネットワークアダプタ ※薄型で型番がSCPH-75000の場合、Kaiで認識されない恐れあり ●有線LANで接続できるPC ●ルータやハブ ※LANケーブル2つ挿せる空きがないとだめ ●LANケーブル × 2 XLink Kaiの導入 ②ネットワークの準備 参考URL http //gt4kai.web.fc2.com/setting02.htm http //www.akakagemaru.info/port/nttroter.html http //www.akakagemaru.info/port/index.html 1.PS2とPCそれぞれをLANケーブルでルータに接続する ルータに2つ挿せる空きがない場合、ハブ経由でルータに接続する 2.ポートの開放(フレッツ光プレミアムの場合 http //www.akakagemaru.info/port/CTU.html) ●PCのマックアドレスを確認 http //www.akakagemaru.info/port/ctu/01.html ●CTUからLAN側固定IPアドレス払い出し(払い出しIPアドレスは「192.168.24.70」) http //www.akakagemaru.info/port/ctu/02.html http //www.akakagemaru.info/port/ctu/08.html ●ポート開放設定 http //www.akakagemaru.info/port/ctu/04.html http //www.akakagemaru.info/port/ctu/08.html ※プロバイダがぷららの場合、まずネットバリアーベーシックを解除する必要あり http //www.akakagemaru.info/port/plala.html ※念のため、ウイイレ回線チェックで開放したUDPポートが制限なしで通信可能か確認 http //www.akakagemaru.info/port/udp_port.html ※フレッツ光プレミアム以外の場合、以下のURLの上部メニューから ルータの会社を選択し、ルータ一覧から自分が使っているものを探す http //www.akakagemaru.info/port/nttroter.html ※ポート開放の設定間違いでネットに繋がらなくなったりするので、 冒頭の参考URLなどをよく読んで行う XLink Kaiの導入 ③ユーザ登録 参考URL http //gt4kai.web.fc2.com/setting03.htm ●Team XLinkのサイト(http //www.teamxlink.co.uk/)で Kaiにログインするためのユーザ登録を行う ※Outlook、Hotmail、MSN、Live、Yahooのメールアドレスでは登録できない 無ければExciteとか適当なメールアドレスを取得する XLink Kaiの導入 ④Kaiのインストール、設定 参考URL http //gt4kai.web.fc2.com/setting04.htm http //kirishima.it/mhp2g/kaiinstall7418_win7.html http //www.xlink-jp.net/kai7_4config.html#config ●以下のURLからKaiをダウンロード(Kaiのverは7.4以上でないとだめ) http //www.teamxlink.co.uk/?go=download ●ダウンロードしたKaiをインストールし、 スタートメニュー→「すべてのプログラム」→「XLink Kai」→「Configure Kai」から 各種設定を行う ○ネットワークアダプタは自動でなく明確に指定すること (コマンドプロンプトで「ipconfig /all」を実行し、 イーサネットアダプターの「説明」の部分のものを指定) ○ポート番号は「30000」を指定 ○XTagとパスワードは③でユーザ登録したものを指定 ※Kaiのその他の設定については、冒頭の参考URLを参照 ※Windows7の場合、以下の設定が必要 http //mh2gsyosin.blog97.fc2.com/blog-entry-252.html XLink Kaiの導入 ⑤Kaiの起動 参考URL http //gt4kai.web.fc2.com/setting07.htm http //gt4kai.web.fc2.com/setting08.htm ●PS2でACを起動して、対戦モードの「ネットワーク」を選択し、 ネットワーク接続の自動設定を選択しておく ●スタートメニュー→「すべてのプログラム」→「XLink Kai」→「Start Kai」から Kaiを起動する 起動したらゲームアリーナに入る ●ゲームアリーナで他のプレイヤーがいる部屋に入ると「reachable」が「Yes」になるので、 起動しているACのゲームアリーナの部屋に入って対戦相手を待つ ※「reachable」が「Yes」にならない場合、 ゲームアリーナの、画面右の一覧から他のユーザのプロフィールを見たり プライベートメッセージを送る等するとうまくいく場合がある。 それでもだめなら以下を参照 http //www.planex.co.jp/support/download/wireless/xlink/menu-4-19.html http //kaixsupport9.web.fc2.com/jikosindan.html その他FAQなど http //gt4kai.web.fc2.com/faq02.htm http //gt4kai.web.fc2.com/race01.htm http //www.akakagemaru.info/port/xlinkkai.html http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1381078603 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1476781224
https://w.atwiki.jp/wiki7_vipac/pages/95.html
PSACネット対戦 基本的にPSネット対戦のススメ http //keithzero.at.infoseek.co.jp/indexJ.htm?様のページを参考にさせて頂いています。 さらに詳しい事はPSネット対戦のススメ http //keithzero.at.infoseek.co.jp/indexJ.htm?を参照してください。 PSACネット対戦用意するもの プラグインおよびBIOS 各プラグインの設定 Pete's DX6 D3D Driver P.E.Op.S. Soft Driver Eternal SPU Plugin No Sound 0.4 Cyber Pad 1.3 Ver.6 メモリーカードの同期 プラグインの設定後の設定 kailleraに接続 ゲーム開始 用意するもの ・PSのBIOS ・PSシリーズのアーマードコア CD起動ではなく、ISO化しましょう。 ・ePSXe 1.5.2 http //www.epsxe.com/download.php?と各種プラグイン ・ジョイパッド アマゾンでも購入できます http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008B3NI/atwiki-22/ref=noism? ・セーブデータ ・Kaillera Client0.9 http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload act=open pageid=95 file=kailleraclient.dll? ※同じシリーズでもベスト版と通常版では対戦できない場合があります。 プラグインおよびBIOS プラグインおよびBIOSは下記のものを推奨します。 ほぼ全てのプラグインはネット上でDL可能です。 ただし、BIOSはPS本体からの吸出しを行いましょう。 ネット上からもDL出来ますが、違法です。 ・BIOS ・・Scph7000(推奨) ・ビデオプラグイン ・・Pete s DX6 D3D Driver http //www.pbernert.com/html/gpu.htm? ・・P.E.Op.S. Soft Driver http //www.pbernert.com/html/gpu.htm? ・サウンドプラグイン ・・No Sound 0.4 http //www.emuxhaven.net/emuxhaven/psx/plugin/spuNull.zip?(spuNULL.dll) ・・Eternal SPU Plugin http //www.emuxhaven.net/emuxhaven/psx/plugin/spuEternal141_win.zip? ・ネットプラグイン ・・Kaillera Client0.9 http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload act=open pageid=95 file=kailleraclient.dll?(ePSX本体と同じ場所に保存) ・・Cyber Pad 1.3 Ver.6 http //keithzero.at.infoseek.co.jp/files.htm#cp? ・・Cyber Pad 改訂パッチ http //keithzero.at.infoseek.co.jp/files.htm#cp? リンクをクリックするとプラグイン配布元へ飛びます。 Cyber Padはreadmeをよく読み改訂パッチをあてましょう。 Kaillera Client以外のプラグインは全てpluginsのフォルダに入れましょう。 プラグインはこのサイト http //www.emuxhaven.net/pluginpsx.shtml?にほぼ揃っています。リンクして良いのでしょうかね? 各プラグインの設定 プラグインは対戦をする相手と全く同じものにしましょう。 同じものでないと高い確率でズレます。 Pete's DX6 D3D Driver 設定は画像通りに行ってください。 html( a href="http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=95 amp;file=emyutaisen2.JPG quot; target="_blank" 設定画像 /a ) P.E.Op.S. Soft Driver このプラグインは html( font color=RED ゲーム動画のキャプチャが出来ます。 /font ) ただし、動作は重めなので、高性能なPC以外の環境の方にはオススメできません。 設定は画像の通りに設定してください。 html( a href="http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=95 amp;file=emyutaisen.JPG quot; target="_blank" 設定画像 /a ) Eternal SPU Plugin 設定は画像通りに設定してください。 html( a href="http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=95 amp;file=emyutaisen3.JPG quot; target="_blank" 設定画像 /a ) No Sound 0.4 設定はありません Cyber Pad 1.3 Ver.6 設定はありません メモリーカードの同期 対戦をする際、全く同じメモリーカードを使用しなければいけません。 対戦する人同士でメモリカードの交換、同期化を行いましょう。 メモリーカードのデータ交換はこのwikiのアップローダーで行ってください。 html( font color=red 注意!: /font )対戦時に、メモリーカードにデータを入れすぎると、相手とゲームの動作がズレてしまうことがあります。 以前確認したら高い確率でズレました。 メモリーカードはスロット1にデータを入れて、スロット2は空のメモリーカードにしましょう。 また、アセンは対戦画面で行いましょう。 初代~PPまでパーツコンプ、MOA途中までのデータはコチラ http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload act=open pageid=95 file=epsxe000.mcr? ePSXのメモリーカードフォルダにあるファイルと入れ替えてください。 プラグインの設定後の設定 kailleraclient.dllをエミュ本体と同じファルダに保存 BIOSを手持ちのBIOSに設定 ビデオプラグインをPete's DX6 D3D Driverに設定 サウンドプラグインをEternal SPU Pluginに設定 ネットプレイのプラグインを改訂CP06 1.3に設定 手持ちのジョイパッドの設定 kailleraに接続 html( a href="http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=95 amp;file=emyutaisen4.JPG quot; target="_blank" このような画面 /a )が表示されます。 サーバーは対戦相手とBBSで話し合って決めてください。 特に決まったサーバーが無ければIP入力でどちらかのサーバーにアクセスしてください。 カイレラVIP鯖(夕方から朝までの営業) vip-kaillera.ddo.jp 15436 ⊂ニニニ( ^ω^)ニつ鯖(24時間営業) vip-boon.dyndns.org ※リストには表示されていないので注意 ゲーム開始 サーバーに接続したら html( a href="http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=95 amp;file=emyutaisen5.JPG quot; target="_blank" このような画面 /a )が表示されます。 新規ゲームで部屋を作成を作成してください。 対戦相手の方はその部屋に入室しましょう。 準備が出来たらゲーム開始をクリックしてゲーム開始です。 タイトル画面になると html( a href="http //www7.atwiki.jp/vipac/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=95 amp;file=PSDX6D3D001.JPG quot; target="_blank" このような画面 /a )になるので、VSMODE(REMOTE)をR2を押しながら選択してください。 あとは心行くまで対戦しましょう!
https://w.atwiki.jp/wii_game/pages/20.html
ネット対戦・協力・ランキングありゲーム Jelly Battle http //www.jellybattle.com/?ibx_sc=429?(海外)Logitech http //www.logicool.co.jp/index.cfm/home/?のFlashゲーム。 プラッシュ大富豪 http //plash.jp/games/millionaire?最大四人同時対戦の大富豪 モーレツ寿司修行(castella Wii)お客さんの注文にあわせて寿司を握るゲーム。ゲームをすすめていくと隠れキャラも出現。※ランキング機能アリ http //www.castella.jp/wii
https://w.atwiki.jp/kakutsuku2nd/pages/38.html
ネット対戦導入方法 有志によって格ツクでネット対戦ができるツールが配布されました。 ここではその導入方法について紹介します。 https //wikiwiki.jp/k-class/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%AF%BE%E6%88%A6 にて掲載されました。
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/960.html
実機であるSYSTEM256同士をVPNでつなげばネット対戦ができます。 https //discord.gg/66S4mpDTeK ディスコードサーバーにて詳しいやり方を説明していますので、興味がある方は参加してください。
https://w.atwiki.jp/suriken/pages/110.html
ネット対戦やり方講座 aocの魅力はネット対戦、コンピュータ戦である程度の手ごたえを感じたら早速ネット対戦をしよう! STEP0:基礎知識として。 STEP1:まずは必要なファイルを揃えよう。 STEP2:ローカルチャンネルへ参加する。 STEP3:IRCの設定をする。 STEP4:実際にゲームに参加する。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2575.html
レベル(ネット対戦) 【レベル】 ポップンミュージック17 THE MOVIE~ポップンミュージック18 せんごく列伝のネット対戦の要素。 楽曲のレベルとは異なる。 対戦が終了すると経験値ゲージが一定量貯まり、すべて貯まりきるとレベルが1つアップする。 1レベルアップすると4ポイント分、パラメータを自由に割り振ることができる。 ポップン17では最大が100、ポップン18ではなんと最大が999まで用意されており、100レベル区切りで称号まで用意されていた。 関連リンク パラメータ(ネット対戦) ネット対戦全般/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン18 ネット対戦モード ネット対戦関連
https://w.atwiki.jp/ryo1228/pages/39.html
2Dテイルズ格ツク@Wiki(http //www36.atwiki.jp/2dtales) に記載されているのと同様の方法で、テイルズ バトルもネット対戦が可能です。 設定ファイルの内容だけが少し違うので、それは以下2つのリンク参照。 lunaport.iniの場合 settei.iniの場合 ポート開放できない人でhamachiを利用する場合、 IP指定をhamachiで表示されているものにして下さい。 対戦打ち合わせチャットを作成しました http //feiria01.chatx2.whocares.jp/